#COMPASS2.0 ANIMATION PROJECT (2025)


Ein Animationsprojekt über Krieg und Energieerzeugungssystem.


COMPASS2.0 ist ein Animationsprojekt, das in einer anderen Welt spielt. In dieser Welt erwecken Helden ein imaginäres Energieerzeugungssystem wieder zum Leben und kämpfen um sein Überleben. Eine der auffälligsten Figuren der Geschichte, Held Nummer 13, weigert sich oft, einen Partner zu finden und macht ständig Ärger. Gerade als er aus dem System ausgeschlossen werden soll, nimmt er das Angebot eines neuen Spielers, Jin, an und sie beginnen, gemeinsam zu kämpfen. Besonders die Komplexität der Geschichte, die Kampfszenen und die emotionale Verbindung zwischen den Charakteren ziehen die Aufmerksamkeit des Publikums auf sich. Das Publikum reagiert positiv auf die Geschichte, die Charaktere und die emotionalen Verbindungen. Das Projekt wurde in einer vollständig virtuellen Umgebung ohne festen Standort durchgeführt.